Jeu de société

HOLD‑UP

Game Design Level Design Prototype Playtests
Plateau Hold-Up

Règles Hold-Up 1 Règles Hold-Up 2
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Contrainte

Chaque décision de vol comporte un risque : il fallait que ce risque reste lisible et que les actions possibles soient claires.

Décision

Équilibrage des risques/récompenses ajusté via playtests, et clarification des actions possibles à chaque tour.

Règles Hold-Up page 1 Règles Hold-Up page 2 Règles Hold-Up page 3

Carte Hold-Up 1 Carte Hold-Up 2 Carte Hold-Up 3 Carte Hold-Up 4 Carte Hold-Up 5

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